后台类项目如何挖掘前端技术亮点掘金前端/@布列瑟农的星空/4 天前文章探讨了后台管理类项目如何挖掘前端技术亮点,指出此类项目虽常见但技术上限高,简单项目也能挖掘亮点,如可定制布局、配置型表格/表单组件、编辑器、跨组件通信方案及跨页面通信等。
designable和formily实现简单的低代码平台学习掘金前端/@野生龟/7 天前文章围绕使用designable和formily来实现简单低代码平台展开学习,介绍了相关概念如Schema、动态表单等
🚀 用低代码构建AI职业规划应用掘金前端/@Qilana/10月31日作者分享了利用低代码平台搭建AI职业规划应用KidsCareer的经验,涵盖可视化界面设计、业务逻辑编排,以及结合图像理解与大模型生成个性化职业建议等内容。
使用阿里lowcode,封装SearchDropdown 搜索下拉组件掘金前端/@HHHHHY/10月22日作者分享了使用阿里lowcode封装SearchDropdown搜索下拉组件的过程,记录了踩坑点和思路,还提到因alilowcode和alifd/next深度集成,参考了alifd/next的组件库。
VTJ.PRO低代码快速入门指南掘金前端/@踩着两条虫/10月22日本文是VTJ.PRO低代码快速入门指南,VTJ.PRO是基于Vue3和TypeScript构建的开源AI低代码引擎,支持后端集成和设计器功能扩展,还介绍了体验该低代码开发环境的步骤。
使用阿里lowcode,手搓一个Carousel 走马灯容器组件掘金前端/@HHHHHY/10月16日作者分享了使用阿里lowcode制作Carousel走马灯容器组件的过程,先展示了效果,然后给出了代码。
兼顾效率和性能!快手低代码平台在大型活动中的技术实践!掘金前端/@快手技术/9月29日本文分享了快手低代码平台在大型活动中的技术实践,该平台承担了大部分活动页面搭建工作。面对复用与创新的矛盾,平台采用组件原子化与容器化架构设计,并引入AI能力。同时,介绍了高性能渲染架构与优化策略,如组件异步渲染、首屏样式合并等,以解决多组件
低代码是“未来”还是“骗局”?前端开发者有话说掘金前端/@大前端历险记/9月25日文章以段子引出前端开发者对低代码的焦虑,通过真实案例展现低代码在前端领域的两面性,分析其对前端技术栈的影响,还介绍了结合低代码和专业开发的混合模式以及前端开发者的角色转变,最后总结了前端开发者应对低代码的方法
低代码编辑器项目设计与实现:以JSON为核心的数据驱动架构掘金前端/@约翰_麦卡岩/9月18日文章主要讲述了随着数字化转型加速,低代码/零代码平台成为企业构建应用新范式,重点介绍了低代码编辑器项目以JSON为核心的数据驱动架构
低代码设计态变量挑战与设计 — 前端变量引擎介绍掘金前端/@FlowGramAI/9月15日本文介绍了低代码设计态变量的挑战与设计,阐述了难点及解决方案,介绍了作用域、AST等核心概念,详细讲述了flowgram变量引擎的整体设计及变量底层API的使用
9.12 Halo的“傻瓜建站魔法”:cpolar内网穿透实验室第637个成功挑战掘金前端/@袁煦丞cpolar内网穿透实验室/9月14日文章介绍了Halo建站工具,它支持多操作系统,通过浏览器访问和手机预览双通道即可轻松建站,无需复杂操作。
TailWind CSS掘金前端/@山有木兮木有枝_/8月25日本文介绍了Tailwind CSS这一功能优先的CSS框架,阐述了其原子化CSS方法及优势,说明了安装与配置步骤、开发工具增强方式,还给出了实际应用示例,并探讨了在低代码平台中的应用价值。
又一跨平台开发神器!微信小程序 一键转 iOS & Android!前端开发爱好者/8月19日作者分享了移动端开发神器FinClip,它能让小程序跨端运行,一键转App,开发零门槛,还接入了AI框架提升开发效率和用户体验,使用它可大幅提升开发效率,减少繁琐工作
js中eval的用法风险与替代方案全面解析掘金前端/@鹏多多/8月18日文章深入探讨了JavaScript中eval函数,介绍其基本概念与用法,阐述了在低代码平台中的应用场景与风险,并提供了如JSON.parse、Function构造函数等替代方案,提醒开发者合理运用以保障程序安全和性能。
预览一开,灵魂出窍!低代码平台的魔法剧场大揭秘🎩✨掘金前端/@路明非Ricardo/8月7日文章揭秘了低代码平台预览模式,阐述了实时渲染、属性等联动、安全隔离及模式切换等需求,介绍了用zustand管理状态等技术方案并进行代码实现与原理分析,提升了开发效率和体验。
从零构建一个插件系统(六)低代码场景的插件构建思考掘金前端/@小蜗1号/8月6日文章是插件系统构建系列的最终章,从低代码平台场景出发阐述如何构建强大的插件系统,介绍了基于Vue 3的低代码平台功能,强调协议是基石、命令是灵魂、插件是血肉,构建的插件系统为上层应用提供稳定API。
物料区的“超市大冒险”:组件、遥控器与快乐星球的奇遇记 🛒🦄掘金前端/@路明非Ricardo/8月6日文章介绍了低代码平台物料区的“神操作”,揭秘了组件如何排队上架、拖拽入篮等,通过组件列表、拖拽交互、结构大纲、源码预览、多视图切换等解决了组件管理的问题,让开发像搭乐高一样快乐。