第 83 期 - WebRTC 前端实时通信技术全解析
logoFRONTALK AI/1月15日 16:32/阅读原文

摘要

本文主要介绍了 WebRTC 的基本概念、与 WebSocket 的区别、浏览器兼容性、适用场景、优缺点,还阐述了 web 端基础常用相关 API,并对后续探索方向做了简要介绍。

1. WebRTC 的基础概念

2. WebRTC 的 web 端基础常用相关 API

// 1. 列出所有可用的媒体设备
navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
 .then(devices => {
    devices.forEach(device => {
      console.log(device.kind, device.label, device.deviceId);
    });
    // 2. 根据用户选择的 deviceId 请求媒体流
    const constraints = {
      audio: { deviceId: { exact: selectedAudioDeviceId } },
      video: { deviceId: { exact: selectedVideoDeviceId } }
    };
    // 3. 请求用户媒体流
    return navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
  })
 .then(stream => {
    // 将媒体流绑定到视频或音频元素上
    const videoElement.srcObject = stream;
  })
 .catch(error => {
    console.error('媒体设备访问失败:', error);
  });
- 还介绍了 media constraints 的不同配置,如同时获取音视频输入、指定设备、指定分辨率、指定摄像头方向、指定帧速率等不同场景下的配置。
async function getShareMedia() {
  const constraints = { video: { width: 1920, height: 1080 }, audio: false };
  // 停止之前的媒体流
  if (window.stream) {
    window.stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
  }
  try {
    return await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(constraints);
  } catch (error) {
    console.error('屏幕分享失败:', error);
  }
}
- 也介绍了其 media constraints 的基本配置、指定分辨率、音频设置等内容。
const configuration = {
    iceServers: [{ urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }]
};
const peerConnection = new RTCPeerConnection(configuration);

peerConnection.createOffer()
   .then(offer => peerConnection.setLocalDescription(offer))
   .then(() => {
        // 发送 offer 给对端
    });
const dataChannel = peerConnection.createDataChannel("myDataChannel");
dataChannel.send("Hello, WebRTC!");
dataChannel.onmessage = (event) => {
    console.log("Received message:", event.data);
};

3. 小结

 

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