腾讯开源框架 Kuikly 再升级!率先适配 “液态玻璃”,原生体验更极致腾讯技术工程/@腾讯程序员ray腾讯开源框架Kuikly升级,在苹果发布最新iOS 26系统背景下新增“液态玻璃”适配,介绍了适配面临的问题及采取的差异化策略,验证了跨平台可兼顾平台特性与原生创新,帮助开发者创造卓越应用体验。
一款适用于 Vue 的高性能流式 Markdown 渲染器,源自我们的 AI 聊天机器人掘金前端/@Simon_He/3 天前我们构建了一款适用于Vue 3的高性能流式Markdown渲染器vue-renderer-markdown,它源自开源AI聊天机器人DeepChat的核心。
vue markdown组件|大模型应用专用掘金前端/@草东没有派对吗/9 天前AgentMarkdown是一款专为LLM场景优化的Markdown渲染组件,现已开源,具有高性能增量渲染和高度灵活的插槽系统等优势。
【网页氛围感革命】r3f-godrays开源项目:React Three Fiber打造电影级“上帝之光”光影效果初识Threejs/@SuperMMM/9 天前介绍了r3f - godrays开源项目,该项目利用React Three Fiber框架打造出电影级“上帝之光”光影效果
前端部署,又有新花样?前端充电宝/@CUGGZ/10 天前文章指出多数前端开发者在个人项目部署时面临困难,介绍了开源工具PinMe,它主打极简部署,无需服务器和注册账号,通过命令行即可快速将项目打包上传到IPFS网络并获得可访问地址,还分享了其使用方式、测试项目的部署情况、其他功能及底层逻辑,带来
XTransfer 开源 XRN 框架:基于 React Native 的跨三端开发实践与鸿蒙 NEXT 攻坚前端之巅/@冬梅/12 天前业务快速成长的中小型企业在移动应用开发上面临适配多平台、开发成本高、迭代慢等挑战。主流跨端开发方案也有痛点。XTransfer开源的XRN框架核心创新在于容器层设计,抹平三端差异。文中分享了XRN在鸿蒙NEXT适配攻坚、开发体验与工具链建设
Three.js + anime.js 打造炫酷文字粒子星空秀初识Threejs/@SuperMMM/14 天前文章介绍了一个用Three.js和anime.js实现的炫酷文字粒子星空秀开源项目,分享了实现代码,并涉及相关动画效果及场景设置等
开源了一款基于 Vue 3 的高性能多维表格编辑器掘金前端/@徐小夕/15 天前作者分享了开源的基于Vue 3的高性能多维表格编辑器vue-mute-table,介绍了其功能亮点、技术方案、状态管理设计原则、虚拟滚动架构、组件设计原则以及性能优化架构等内容。
Vite深度剖析:前端构建工具的革命性突破掘金前端/@前端嘿起/8月30日文章深入剖析了Vite这一新一代前端构建工具,介绍了它产生的背景,与传统构建工具相比的优势,包括核心特性、工作原理、使用方法、配置方式以及实际应用场景等内容
使用 webgl 写的新概念笔记应用《赛博城寨》,在三维开放世界里写笔记掘金前端/@独元殇/8月26日作者介绍了自己开发的三维笔记应用《赛博城寨》,它能让用户在三维开放世界里记笔记。文中讲述了开发初衷,对比了不同维度的笔记方式,介绍了其使用方法、存档功能、技术细节等,还提到程序开源,最后探讨了WebGL的发展及对三维网页体积的期望。
图形编辑器开发:基于矩阵的画布缩放和移动实现掘金前端/@前端西瓜哥/8月26日作者在给开源图形编辑器suika做多page功能时,重构了视口管理功能,将原来不好理解和扩展的几何算法方案改成基于矩阵来实现画布缩放和移动,详细介绍了相关坐标系、矩阵运算及代码实现等内容
🔥 🔥 为什么我建议你使用 uView Pro 来开发 uni-app 项目?掘金前端/@前端梦工厂/8月21日作者建议使用uView Pro来开发uni-app项目,并介绍了uView Pro是基于Vue3 + TypeScript + <script setup>全面重构的uni-app生态开源组件库,开源10天已突破百星
🔥🔥 10 天 Star 破百!uView Pro 文档也开源啦:完全免费、无广告、高效上手掘金前端/@前端梦工厂/8月20日uView Pro文档开源,免费无广告,基于VuePress搭建,涵盖组件用法等内容,未来将迁移至VitePress并支持Vue3示例,助力开发者上手
推荐一个三维导航库:three-pathfinding-3d掘金前端/@你也向往长安城吗/8月18日作者推荐了三维导航库three-pathfinding-3d,并说明因原库作者未维护,自己新建了该库,分享了相关情况。
开源!3D带地形的区域地图,原来用Cesium几行代码就搞定了!(附源码)掘金前端/@攻城师不浪/8月18日文章分享了利用Cesium实现3D带地形的区域地图的开源项目,介绍了区域地形裁剪的优势、应用场景、开发原理以及性能优化等内容,并给出了源码地址
记一次开源_大量SVG的高性能渲染掘金前端/@FSHOW/8月15日介绍了有着广泛受众的vscode插件vscode-material-icon-theme,它可用于给文件、目录设计图标,帮助理解目录结构
蚂蚁开源:轻量级 3D 动效引擎,Vue、React 双杀!前端开发爱好者/@小4子/8月14日作者分享了在项目中发现的超实用开源工具Galacean Engine,它是为Web和移动平台打造的实时互动解决方案,功能强大、兼容性好且开源免费,还介绍了其安装方法、可视化编辑器及多种应用案例,认为它能解决3D动效难题,让动效开发变简单高效